Dans le grenier poussiéreux de la vieille maison, Milo Marston souleva un coffre grinçant. Dedans, il découvrit une carte jaunie, bordée de taches de sel et de dessins mystérieux. Au centre, un mot flamboyait en lettres bleues : ATLANTIS.
Le cœur de Milo battit la chamade. Atlantis, la cité perdue sous les vagues, n’était donc pas une légende ! Sur la carte, une ligne rouge traversait l’océan, longeait des îles étranges, puis disparaissait dans un grand tourbillon dessiné à l’encre noire. « Par tous les courants marins, murmura Milo, cette carte veut que je parte à sa recherche… et j’irai ! » Il serra la carte contre lui, déjà prêt pour l’aventure.
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